Однажды на старом чердаке дедушкиного дома обыкновенный школьник Хикару Синдо находит доску го, в которой был заперт дух мастера по игре в го эпохи Хэйан. Дух по имени Сай Фудзивара просыпается и теперь желает только одного — продолжить играть в любимую игру. Вот только Сая никто, кроме Хикару, не видит, да и передвигать камни сам он не может, а потому главный герой начинает играть за него. Взамен призрак помогает ему с домашкой по истории.
Вскоре парень увлекается игрой, вникает в нее и принимается преследовать свою мечту — обыграть знаменитого игрока в го Акиру Тою!

Комментарии

Чтобы оставить комментарий, авторизуйтесь . Так как лисицы-вышибалы не смогут тебя пропустить!