Согласен, такая тупость...
Сейчас есть возможность избавиться от проблем на корню, но нет нам же надо сюжет удлинить, а не мозгами пользоваться.
И про камень, до гг не доперло что, там что то было важное, учитывая что на обломках какие-то надписи(гг как-бы маг и мозги должны быть) . Тем более, с чего бы врагу ломать простой камень. А если вспомнить что, он сам раньше был членом нерушимой качалки и узнал тайну этого места, то этот камень должен быть очень важным. На месте гг я бы собрал обломки и изучил
А зачем убивать??
Ну типо она могла попросить гг, и он бы ей помог. У него бы хватило связей, для её обучения. Я думаю если бы она попросила гг бы мог сам её обучить.
И ещё чёт как-то с характером её перестарались, она до этого была трусливый, боялась гг в глаза смотреть, мучалась от чувства вины. А щас пыталась убить героя и как больная смеётся. Чёт слишком реская смена характера.
Родственниками горгульи является химеры
Горгулья — в Средние века под химерами подразумевались горгульи, поэтому их можно считать родственниками в контексте готической архитектуры. Например, при реконструкции собора Парижской Богоматери в XIX веке была создана знаменитая галерея химер, которую в последствии стали называть галереей горгулий.
А на счёт родства с драконами, есть легенда про злого дракона Ла Гаргуй.
Поэтому некоторые считают их родственниками
Я и не говорил, что сололевеленг плохой. Это очень хорошее произведение. Мне оно понравилось. И да оно стало эталоном жанра системы.
Но я сравнивал не произведения, а отношение к некромантия в них. И в этом произведении она показано лучше. Здесь Гг действует именно как классический некромант. Гг призывает нежить, усиливает её и ждёт пока она победит.Здесь некромантия является основной силой героя. В сололевеленге же герой часто действует как убийца, а некромантия там дополнение. И я не говорю что это плохо, просто герои выбрали разные стили.
И кстати, я щитаю, что нет ничего плохого, в том чтобы сравнивать произведения, ведь только так можно понять все + и -.
Так я ничего и не говорил